Aprenda tudo sobre animação 3D utilizando os principais softwares do mercado como: Blender, After Effects, Premiere Pro e muitas outras ferramentas do básico ao avançado com aulas práticas e suporte real.
Tudo para você se destacar, conquistar clientes!
Aprender VFX por conta própria pode parecer fácil no começo, mas sem uma direção clara, é comum se perder, travar e sentir que os resultados nunca chegam. A falta de estrutura e orientação acaba desmotivando e atrasando o seu crescimento.
No Editor VFX, você aprende com um método prático que mostra o caminho certo, do zero ao profissional. Com suporte de verdade, você evolui com segurança, domina os efeitos visuais e começa a transformar edição em renda.
• Apresentação do curso
• Como baixar e Instalar o Blender
• Como baixar e instalar o After Effects
• Script do After Effects e Add-on do Blender
• Como baixar, instalar e usar o AE2Blend
• Requisitos mínimos
• Interface
• Maneiras de salvar
• Seleção
• Mover, rotacionar e aumentar/diminuir
• Manipulação pelo painel
• Manipulação com atalhos
• Coordenadas e display
• Criando Keyframes
• HDRI – o que é e para que serve
• Onde encontrar HDRI para download
• Materiais – Texturas
• Area light
• Point light
• Sun light
• Spot light
• Luz personalizada com Emission
• Criando luz de neon
• Rigid Body
• Rigid Body World
• Partículas parte I
• Partículas parte II
• Follow curve parte I
• Follow curve parte II
• Pote de doce parte I
• Pote de doce parte II
• Introdução
• Blenderkit
• Transportation
• Launch Control
• GeoTracker
• Principais ferramentas
• Project
• Composition
• Effects Controls
• Timeline
• Workspace
• Exportando tracking do After para o Blender
• Motion tracking no Blender
• Adicionando Objetos 3D
• Finalizando no After Effects
• Render antes e depois com Workbench
• Super Track Camera After Effects
• Como usar o FSpy
• Como ajustar texturas com UV Editor
• Iniciando projeto no After, Tracking e vídeo Proxy
• Configurando projeto no Blender
• Importando carro F1 e compondo cenário
• Renderizando projeto no Blender
• Opção 01 Finalizando no After Effects
• Opção 02 Finalizando com Premiere Pro
• Configurando projeto no After Effects e tracking
• Configurando projeto no Blender
•Adicionando objetos e ajustando a iluminação
• Exportando e finalizando projeto
• Apresentação do projeto
Tracking no After Effects
• Configurando projeto no Blender
• Onde encontrar e como fazer o download dos elementos 3D
• Importando a caixa e realizando ajustes
• Importando parafusadeira e editando textura da caixa
• Animando a caixa e o primeiro robô
• Importando robô 2 e animando
• Adicionando e animando logo da DeWALT
• Renderizando no Blender
• Apresentação do projeto
• Tracking no After Effects
• Importando tracking do After no Blender
• Criando caixa do iPhone
• Aplicando o efeito de Cloth
• Aplicando o efeito de Cloth II
• Aplicando texturas
• Importando iPhone
• Render no Blender
• Iniciando projeto no Premiere Pro
• Nomes dos arquivos de SFX mais usados
• Como baixar arquivos de áudio do YouTube
• Como deixar o preview do Premiere Pro mais leve
• Ajustando a Workspace
• Editando SFX parte I
• Editando SFX parte II
• Efeito Câmera Shake
• Efeito zoom in e zoom out
• Ajustes de cor e finalização
• Apresentação do projeto
• Projeto no Blender e tracking
• Modelando prédios parte I
• Modelando prédios parte II
• Modelando prédios parte III
• Curve bezier
• Ajustes finais no Blender
• MasterClass iPhone part I
• MasterClass iPhone part II
• MasterClass iPhone part III
• MasterClass iPhone part IV
• MasterClass iPhone part V
• MasterClass iPhone part VI
• MasterClass iPhone part VII
• MasterClass iPhone part VIII
• Shot Lamborghini
• Introdução ao Rig Car
• Importando carro e animando
• Animação avançada – Criando caminho
• Animando a física do veículo
• Criando e animando as câmeras
• Helicóptero, tecido e colisão parte I
• Helicóptero, tecido e colisão parte II
• Helicóptero, tecido e colisão III
• Apresentação do projeto
• Iniciando o projeto – tracking e Blender
• Importando e ajustando helicóptero
• Criando banner
• Aplicando Cloth e finalizando no Blender
• Composição e SFX
• Mustang Launch Control – parte I
• Mustang Launch Control – parte II
• Mustang Launch Control – parte III
• Apresentação do projeto
• Importando latinha e gelo
• Simulações físicas
• Criando câmera, luzes e cenário
• Cenário parte II e finalização
• Configurando projeto
• Corrigindo orientação da câmera
• Compondo cenário
• Adicionando emissor de partículas
• Ajustes finais
• Tracking no After Effects
• Configurando projeto no Blender
• Ajustando a orientação da câmera
• Criando Curve e ajustando o Plane
• Aplicando Cloth, ajustando simulação física
• Adicionando HDRI e textura
• Configuração, tracking e vídeo proxy
• Projeto no Blender
• Adicionando a logo
• Adicionando tecido
•Adicionando helicóptero e mais subdivisões
• Aplicando materiais e finalizando no Blender
• Composição e finalização no Premiere Pro
• Iniciando projeto e track motion
• Carrossel de vídeos part I
• Carrossel de vídeos part II
• Carrossel de vídeos part III
• Criando câmera e desfoque
• Adicionando glow
• SFX e finalização
• Tracking no Fusion
• Importando tracking no Blender e ajustando a câmera
• Helmet part I
• Helmet part II
• Helmet part III
• Helmet part IV
• Helmet part V
• Helmet part VI
• Tracking e configurando projeto no Blender
• Adicionando elementos 3D da composição
• Animando posição do trenó
• Adicionando partículas
• Ajustes finais
• Iniciando projeto e modelagem
• Projeto no C4D usando Soft Body
• Finalizando projeto no Blender
• Tracking no After Effects
•Configurando projeto no Blender
• Modelando fachada
• Adicionando Gift box e criando path
• Adicionando iPhone e caixa da Nike
• Ajustando a animação caixa da Nike
• Ajustando a iluminação
• Adicionando balões com emissor de partículas
• Finalizando projeto no Blender
• Como renderizar mais rápido com o Cycles
• Introdução – Como renderizar em EXR com Cryptomatte
• Configurando passes no Blender – Como renderizar em EXR com Cryptomatte
• Pós produção no After Effects – Como renderizar em EXR com Cryptomatte
• Apresentação do projeto
• Separando partes do carro
• Rig do carro parte I
• Rig do carro parte II
• Rig de câmera parte I
• Rig de câmera parte II
• Finalizando projeto no Blender
• Tracking e ajustes no Blender
• Criando a tela com efeito de inflar
• Aplicando textura e finalizando
• Apresentação do projeto
• Tracking no After Effects
• Tracking no Blender
• Ajustando orientação da câmera no projeto
• Adicionando os elementos 3D
• Ajustando iluminação e renderização
• Removendo distrações com Photoshop e o Mocha
• Finalização do projeto
Ideal para quem nunca editou antes, com passo a passo didático e direto ao ponto, com projetos aplicáveis no portfólio.
Você aprende técnicas avançadas com Blender, After Effects e Premiere, criando efeitos que realmente se destacam no mercado.
Estude no seu ritmo, revise sempre que quiser e mantenha o conteúdo acessível para sempre.
As aulas são atualizadas com base nas dúvidas e necessidades reais dos alunos.
Você se conecta com outros alunos, troca experiências e encontra incentivo para continuar evoluindo.
Tire dúvidas e conte com o time do curso para resolver qualquer questão e seguir aprendendo com segurança.
Modelagem 3D, iluminação, simulações físicas e todos os recursos essenciais para criar vídeos profissionais.
Combine VFX, realidade aumentada e edição avançada para produzir conteúdos que chamam atenção.
Modelagem, texturização, iluminação e render. Você vai criar animações realistas com qualidade profissional.
Planejamento, gravação e integração com efeitos visuais, tudo para transformar suas cenas em material de alto impacto.
Tracking, máscaras, rotoscopia, efeitos sonoros e outras ferramentas que elevam sua entrega.
Aprenda os padrões usados em grandes produções para finalizar com qualidade impecável, do VFX à edição final.
Acesso a uma biblioteca com ferramentas profissionais para otimizar seus projetos no Blender, sem custo adicional.
Ao entrar para o curso você terá acesso vitalício, atualizações todos os meses de novos conteúdos e projetos sem ter que pagar mais nada.
Se você testar o Editor VFX por até 7 dias e não curtir, é só pedir o reembolso. Devolvemos 100% do valor, sem burocracia. Simples assim.
Intel ou AMD de 6ª geração ou superior Mac com processadores da linha M
Mínimo de 16GB (Windows ou Mac)
Para Windows: placa com no mínimo 4GB de VRAM da Nvidia
Nossa equipe está à disposição para tirar suas dúvidas e ajudar no que for preciso.
As aulas são gravadas e liberadas na área do aluno. Você pode assistir quando e onde quiser, pelo computador ou pelo app no celular.
Sim. Você pode tirar dúvidas direto na plataforma ou na comunidade exclusiva com outros alunos.
Todo o conteúdo é 100% online, com vídeos, arquivos e recursos para download. Você tem acesso completo 24h por dia.
Blender, After Effects, Premiere Pro e diversos plugins e add-ons que vão deixar seus vídeos mais profissionais.
Cartão de crédito (até 12x), 2 cartões, Pix e boleto bancário.
O acesso é vitalício. Você pode assistir e revisar o conteúdo sempre que quiser.
Sem problema. Você tem 7 dias para testar. Se não for pra você, é só pedir o reembolso.
Não. O Editor VFX começa do absoluto zero e é ideal para iniciantes.
Sim. Para melhor desempenho, é indicado:
• Processador Intel ou AMD de 6ª geração (ou linha M da Apple)
• 16GB de RAM
• Placa de vídeo com pelo menos 4GB de VRAM da Nvidia (Windows)
Sim. Ao finalizar todas as aulas, você recebe um certificado de conclusão reconhecendo sua participação no Editor VFX.
Nossa equipe está à disposição para tirar suas dúvidas e ajudar no que for preciso.
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