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EDITOR VFX - Blender e After Effects

Aprenda tudo sobre animação 3D utilizando os principais softwares do mercado como: Blender, After Effects, Premiere Pro e muitas outras ferramentas.

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Toda parte 3D dos vídeos são feitas com Blender 100% gratuito.

O Blender é um software de código aberto e gratuito para criação de conteúdos 3D. Ele é amplamente usado para modelagem, animação, texturização, iluminação, simulações, renderização, composição e até mesmo para edição de vídeos e desenvolvimento de jogos. Como ferramenta versátil e acessível, o Blender é popular tanto entre iniciantes quanto profissionais da indústria.

Todos os módulos do curso

Domine 3D com VFX

No nosso curso vamos abranger tudo do básico, intermediário e avançado. Cada etapa dos projetos são explicadas de maneira bem detalhada para que você consiga aplicar nos próprios projetos. E se pintar alguma dúvida, temos o grupo de suporte com vários alunos, onde tiro a dúvida de todos de maneira rápida e direta.

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Ao entrar para o curso você terá acesso vitalício, atualizações todos os meses de novos conteúdos e projetos sem ter que pagar mais nada.

E com suporte para tirar todas as suas dúvidas.

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Conteúdo de alto valor distribuído em aulas teóricas sobre as ferramentas do Blender e os projetos para colocar todo conhecimento em prática. Todos os materiais utilizados nas aulas estão disponíveis para download.

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Grade completa das aulas

  • Apresentação do curso
  • Como baixar e Instalar o Blender
  • Como baixar e instalar o After Effects
  • Script do After Effects e Add-on do Blender
  • Como baixar, instalar e usar o AE2Blend
  • Requisitos mínimos
  • Interface
  • Maneiras de salvar
  • Seleção
  • Mover, rotacionar e aumentar/diminuir
  • Manipulação pelo painel
  • Manipulação com atalhos
  • Coordenadas e display
  • Criando Keyframes
  • HDRI – o que é e para que serve
  • Onde encontrar HDRI para download
  • Materiais – Texturas
  • Area light
  • Point light
  • Sun light
  • Spot light
  • Luz personalizada com Emission
  • Criando luz de neon
  • Rigid Body
  • Rigid Body World
  • Partículas parte I
  • Partículas parte II
  • Follow curve parte I
  • Follow curve parte II
  • Introdução
  • Blenderkit
  • Transportation
  • Launch Control
  • Principais ferramentas
  • Project
  • Composition
  • Effects Controls
  • Timeline
  • Workspace
  • Exportando tracking do After para o Blender
  • Motion tracking no Blender
  • Adicionando Objetos 3D
  • Finalizando no After Effects
  • Render antes e depois com Workbench
  • Super Track Camera After Effects
  • Como usar o FSpy 
  • Apresentação do projeto
  • Câmera tracking no After Effects
  • Importando tracking e configurando câmera
  • Importando F1 Car
  • Render no Blender
  • Projeto no Premiere Pro
  • SFX e finalização
  • Configurando projeto no After Effects e tracking
  • Configurando projeto no Blender
  • Adicionando objetos e ajustando a iluminação
  • Exportando e finalizando projeto
  • Apresentação do projeto
  • Tracking no After Effects
  • Configurando projeto no Blender
  • Onde encontrar e como fazer o download dos elementos 3D
  • Importando a caixa e realizando ajustes
  • Importando parafusadeira e editando textura da caixa
  • Animando a caixa e o primeiro robô
  • Importando robô 2 e animando
  • Adicionando e animando logo da DeWALT
  • Renderizando no Blender
  • Apresentação do projeto
  • Tracking no After Effects
  • Importando tracking do After no Blender
  • Criando caixa do iPhone
  • Aplicando o efeito de Cloth
  • Aplicando o efeito de Cloth II
  • Aplicando texturas
  • Importando iPhone
  • Render no Blender
  • Iniciando projeto no Premiere Pro
  • Nomes dos arquivos de SFX mais usados
  • Como baixar arquivos de áudio do YouTube
  • Como deixar o preview do Premiere Pro mais leve
  • Ajustando a Workspace
  • Editando SFX parte I
  • Editando SFX parte II
  • Efeito Câmera Shake
  • Efeito zoom in e zoom out
  • Ajustes de cor e finalização
  • Apresentação do projeto
  • Projeto no Blender e tracking
  • Modelando prédios parte I
  • Modelando prédios parte II
  • Modelando prédios parte III
  • Curve bezier
  • Ajustes finais no Blender
  • MasterClass iPhone part I
  • MasterClass iPhone part II
  • MasterClass iPhone part III
  • MasterClass iPhone part IV
  • MasterClass iPhone part V
  • MasterClass iPhone part VI
  • MasterClass iPhone part VII
  • MasterClass iPhone part VIII
  • Shot Lamborghini
  • Introdução ao Rig Car
  • Importando carro e animando
  • Animação avançada – Criando caminho
  • Animando a física do veículo
  • Criando e animando as câmeras
  • Helicóptero, tecido e colisão parte I
  • Helicóptero, tecido e colisão parte II
  • Helicóptero, tecido e colisão III
  • Apresentação do projeto
  • Iniciando o projeto – tracking e Blender
  • Importando e ajustando helicóptero
  • Criando banner
  • Aplicando Cloth e finalizando no Blender
  • Composição e SFX
  • Mustang Launch Control – parte I
  • Mustang Launch Control – parte II
  • Mustang Launch Control – parte III
  • Apresentação do projeto
  • Importando latinha e gelo
  • Simulações físicas
  • Criando câmera, luzes e cenário
  • Cenário parte II e finalização
  • Configurando projeto
  • Corrigindo orientação da câmera
  • Compondo cenário
  • Adicionando emissor de partículas
  • Ajustes finais
  • Tracking no After Effects
  • Configurando projeto no Blender
  • Ajustando a orientação da câmera
  • Criando Curve e ajustando o Plane
  • Aplicando Cloth, ajustando simulação física
  • Adicionando HDRI e textura
  • Configuração, tracking e vídeo proxy
  • Projeto no Blender
  • Adicionando a logo
  • Adicionando tecido
  • Adicionando helicóptero e mais subdivisões
  • Aplicando materiais e finalizando no Blender
  • Composição e finalização no Premiere Pro
  • Iniciando projeto e track motion
  • Carrossel de vídeos part I
  • Carrossel de vídeos part II
  • Carrossel de vídeos part III
  • Criando câmera e desfoque
  • Adicionando glow 
  • SFX e finalização
  • Tracking no Fusion
  • Importando tracking no Blender e ajustando a câmera
  • Helmet part I
  • Helmet part II
  • Helmet part III
  • Helmet part IV
  • Helmet part V
  • Helmet part VI
  • Tracking e configurando projeto no Blender
  • Adicionando elementos 3D da composição
  • Animando posição do trenó
  • Adicionando partículas
  • Ajustes finais

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Perguntas frequentes

Gravadas e liberadas na área dos alunos. Você poderá acessar todo o conteúdo através do seu PC ou dispositivo móvel no APP.

Sim! Tanto na Área do Aluno como na Comunidade. 

Todo o conteúdo é entregue de forma online, por meio de vídeos e recursos para download. Você terá acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana, para aprender no seu próprio ritmo.

Você aprenderá sobre o Blender After Effects, Premiere Pro e vários plugins e Ad-ons que vão elevar ainda mais o resultado final dos seus vídeos.

Você pode pagar nas seguintes formas:
– Cartão de crédito em até 12x;
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